5)八十三 战魔屠_我能降维修真
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  是个事儿,主要是因为白骨法身没有真正的远距离打击能力。

  而魔屠子的范围技、以及中近距离打击技,远比他的平A风刃要给力。

  拉开距离打,他会变得更易交骨盾滑铲来规避,这就等于是处于被动状态。

  魔屠子也意识到了这一点,因此当周宁试图贴上来,他主动尝试拉开距离。

  甚至在血腥冲撞之后,不惜利用血雷践踏的大跳效果,专门就为拉开距离。

  另外,还多了一招刀轮盾投掷。

  盾牌当攻击法器用,打出去再收回来,象玩回旋镖。

  或者说,这本就一件合格的法器,用来弥补战斗风格中的短板。

  要说这法器,确实不赖,转动的很给力,并且还能紊乱气流,形成风旋,给周宁的位移造成负面影响。

  没办法,他的体重跟魔屠子不在一个当量上,狂风席卷,魔屠子稳如泰山,而他都能玩太空步了。

  这种情况下,巽风亲和建功。

  这亲和带来的可不止是轻盈灵动,还在于对风的掌控能力。

  结果就是,周宁干脆不去尝试努力站稳,而是借风玩溜冰。

  地形考验,Rougelike游戏中常见的增加难度的一种方式,比如岩浆规律上涌,又比如冰滑导致收不住脚……

  这种场面,洒洒水啦!

  来!当老炮玩家是白叫的?

  只要心态稳,发挥就能正常。而发挥正常,以白骨法身的战技特点,这种局面,不怵!

  魔屠子很快就发现,让周宁成功‘溜冰’,吃亏的是他自己。

  飘来飘去,还能冲来铲去,根本就滑不留手,他耗能严重不说,还没有命中,反过来被周宁不断刮痧,这可不就是亏了么。

  耐心的周旋了一番,也没个起色,魔屠子只能是收了刀轮盾,更换战术。

  可事实证明,血槽少的,未必就不擅长消耗战。

  白骨法身的攻击力并非不行,每次辉煌斩的回血效果,就能说明问题。

  魔屠子的确是防高血厚攻高的大血牛一头,但不知不觉,两管半学,只剩不到一管了。

  又被周宁用辉煌斩换了一波血后,魔屠子的血量降低到不足40%,‘轰!’甲胄炸裂,魔屠子变身。

  所有的血煞之力,都向内收缩,就连区域内的游离力量,也如同长鲸吸水般被其不断纳入。

  得亏白骨法身的技能在力的运用方面,并非是法系常见的那种以己力撬动外力的模式,否则此时便会造成宛如窒息的强干扰效果,令术技施放遭受极大的干扰影响,甚至会崩溃。

  周宁琢磨着,也正是因为如此,魔屠子才干象现在这般、肆无忌惮的站桩变身。

  因为魔屠子知道,就算是站着不动让对手撸,几秒钟也撸不掉多少血量。

  而真实情况,要比周宁想的复杂许多。

  首先,从组织成员的定位角度分析,魔屠子的定位是战场骁将。

  他的能力,

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