海洛特没有开口询问弗兰克。
因为从拉埃姆大师不愿意离开地牢,就能猜出湛蓝结社里面肯定有一些麻烦事。弗兰克是一个很热心的家伙,他既然不愿意主动说,自己多问反而让他难堪。
总之不管湛蓝结社里面有什么雷,肯定有爆的一天。
等就可以了!
整理拉埃姆大师的手稿耽误了一天,着急回庄园的海洛特离开图书馆,就往旧日墓园方向赶。
出了焦土城南城门没有多远,就收到了进入旧日之地的信息。
领地建设系统从灰色不可操作状态,变成了领主可操作状态,还有一支骨笔书写着领地建设指南。
很快,海洛特就初步了解了亡灵领地该怎么建设。
新的领地有一笔初始资源,10单位的石料、10单位的木材、1单位的铁锭和30骷髅。
领主首先要做的,是在领地内找一处死亡能量浓度高的地方,开凿出一口亡者井,然后在亡灵井周边修建墓穴。
一级亡者井需要消耗5单位石料和5单位木材,一座墓穴需要消耗1单位石料和1单位木材。
当亡者井和墓穴都修建好后,就可以派骷髅进入亡者井内开采死亡能量。再将死亡能量放入墓穴内后,就能培养出亡者魂火。不同等级的墓穴能储存的亡者魂火不一样,魂火等级也不一样。一级墓穴的储量是十朵,多出来的亡者魂火就渗透进地下转变成骷髅。
需要骷髅的时候,从墓穴周围的地里挖就可以。
升级墓穴不仅可以增加储量,还可以培养更高级的魂火,二级墓穴产生的魂火就可以用来培育比骷髅高级一点的行尸。但需要建造培养行尸的建筑“尸群车间”,并需要消耗一定数量的铁锭。
更高级的亡灵需要更高级的魂火,需要对应的亡灵建筑,更需要逐渐稀缺的资源。
想要把一个领地发展起来,必须投入海量的资源。
海洛特看了一下自己的领地,是一穷二白,什么资源都没有。
再看看焦土城直属领地地图,也没有什么像样的资源,反而附属于焦土城周边领地内,明面上就有不少高级资源和稀缺资源。也就是说,焦土城发展全靠下属领主们的进献,领主们不听话,焦土城的脖子就要被卡住。
好在吸血鬼来自焦土城豢养的血奴,让朵罗提亚能保持对下属领主的武力威慑。
海洛特发现自己成为领主,在了解亡灵领地发展的基本原则后,眼界一下就变的开阔了。
重新审视焦土城和附属它的领地,不得不佩服哀伤王不愧是七执政之一。
这片土地是一块宝地,可以说一座亡灵城市发展的必要资源大部分都可以在这里找到。然而这些资源却被分开划进不同的领地内,再由不同的领主统治着。
作为统治中心的焦土城却是资源匮乏,非常依赖下属领地的进献。而哀伤王却把焦土城给了一个不懂治理之术的朵罗提亚,同时吸血鬼的身份还让她与原生亡灵有着天然的隔阂。
可以说,谁都没有办法把这片土地的资源整合利用起来。只要哀伤王一直表达对朵罗提亚的支持,这块宝地就是一潭死水,翻不起风浪!
怪不得哀伤王面对腐朽之际,焦土城下面的领主们就都不安分了起来。
新的高度,让海洛特有了新的认真。
他也根据领地提示找到了奖励给自己的军队。
这支军队驻停在旧日墓园向南五公里的一片空地。因为从焦土城南门出来的玩家,大多的目的地是旧日墓园,因此这支亡灵大军还没有被玩家发现。
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