2)第126章 唯一血脉:星族死生_轮回乐园:开局一件原罪物
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  间里,他开启着「古老学者」四处游荡,快速吸收星之力。

  他的法力值随着天赋的开启也缓缓滑落。

  好在他准备了不少「中阶灵魂药剂」,可以快速补充法力值。

  时间过得飞快,星寒吸收了大量的星之力后,整个蕴星池中的池水都变得稀薄和透明。

  此刻整个池塘中仅蕴含着少量的星之力,星寒也不再移动,只是端坐在池水中央,等待时间结束。

  三个小时的时限一到,乐园提示出现。

  【猎杀者已完成血脉觉醒,即将返回专属房间。】

  星寒眼前一暗,当他再次感受到光亮的时候,已经身处在专属房间之内。

  【猎杀者血脉觉醒成功,血脉强度提升完成!】

  听到觉醒成功的提示,心寒终于松了一口气。

  接下来的提示让他更为惊喜。

  【‘星之源’大幅提升本次觉醒强度。】

  【血脉等级提升为S级(原最高提升为A级),血脉特性:唯一】

  【猎杀者天赋因吸收大量“星之力”产生特性改变(非天赋觉醒,正向)】

  【因猎杀者血脉觉醒为唯一血脉,技能列表发生相应改变。】

  星族·死生(唯一)

  技能一。

  碎星罡:LV.1(主动技能)

  使用条件:开启(碎星罡)后,猎杀者每分钟消耗2点法力值,法力值低于1%后自动关闭。

  技能效果:开启(碎星罡)后,附加‘碎星罡’能量的攻击必定暴击。

  注:暴击伤害基础数值为原伤害160%,可提升。

  ……。

  技能二。

  棍法大师:LV.29(被动)

  技能效果:提升近战攻击力122%,棍类兵器熟练度大幅提升。

  Lv10.附加能力:棍罡……

  Lv20.附加能力:击退……

  ……。

  技能三。

  星瞳·死:(被动)

  技能效果:瞳术·看破,免疫一切幻术,洞察一切遮掩。

  ……。

  技能四。

  星瞳·生:Lv.1(领域,施放)

  技能效果:瞳术施展后以猎杀者为中心,展开最大直径为2米的瞳术领域,领域内的目标身体/装备防御力降低1%。

  ……。

  技能五。

  基础被动·流光:

  ……。

  技能六。

  基础被动·洞明:

  ……。

  技能七,未解锁,解锁需灵魂结晶(中),10000乐园币。

  ……。

  技能包括他原本具有的三个技能,以及新诞生的三个技能。

  原有的三个技能中基础被动没有变化,他的棍法大师竟然提升了两个等级,达到了lv.29。

  星寒咬咬牙,决定等下将部分资源兑换成「灵魂结晶·中」,把「棍法大师」提升到30级。

  灵魂结晶的兑换一般都是主动兑换的一方吃亏,但相比于附加能力Lv.30的解锁,一点点损失不算什么。

  新诞生的技能中,「碎星罡」改变了他的身体能量特性,百分百暴击的快感没有人能够拒绝,尤其是暴击伤害加成可成长的情况下。

  星寒下一步的目标非常明确,就是要尽可能想办法提升自己的暴击伤害。

  两种瞳术中的一种为等级,代表着死之星力,任何伪装和幻术都无法影响星寒。

  另外一种代表着生之星力的瞳术竟然是领域类技能,虽然这个领域的能力目前来看非常弱,仅仅降低了非常小的领域内目标1%的防御力。

  但不要忘记,他现在的等级仅仅是Lv.1。

  星寒继续向下滑动,目光定格在自身的两种天赋之上。

  看来大家更喜欢大章,以后每天的内容都合成一章来发

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